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今日は非常にメジャーな「特定属性キャラが与えるダメージ増幅」系統のリーダースキルの効果量の話。

・○○(特定属性)が与えるダメージ増幅(特): 与ダメージ +22.5%
・○○(特定属性が与えるダメージ増幅(大): 与ダメージ +19.5%
・○○(特定属性が与えるダメージ増幅(中): 与ダメージ +16.5%


このLSは最終ダメージにかかるので、攻撃力増加系とダメージ増幅系のどちらが優れているのかは、PTメンバーのATKと敵のDEFで決まることになる。暇なときにもう少し詳しく書くかもしれない。



レオナとかが持っている「特定属性キャラの攻撃力増幅」系統のリーダースキルの効果量を調べた。ちなみに現在ピックアップされている遺跡調査団長サラは(特)持ち。

○○(特定属性)の攻撃力増幅(特): ATK +15.0%
○○(特定属性)の攻撃力増幅(大): ATK +13.0%
○○(特定属性)の攻撃力増幅(中): ATK +11.0%

特定クラスのLSと比べて若干(0.7%)効果量が高く調整されているのは面白い。
 


現行イベントで入手できるユズハも持っている「特定クラスの攻撃力増幅」系統のリーダースキルの効果量を調べた。

○○(特定クラス)の攻撃力増幅(特): ATK +14.3%
○○(特定クラス)の攻撃力増幅(大): ATK +12.3%
○○(特定クラス)の攻撃力増幅(中): ATK +10.3%

これまで見てきたの数字の感じだと.25とかになりそうなのでちょっと誤差があるかもしれない。
カイトとアカマルのリーダースキルは微妙に違う。




 

簡単に言うと、カイトのLSの効果範囲を
狭く限定しているのがアカマルのLSだ。


普通の感覚だと範囲が狭いぶん効果量は大きいんだろうな?となる。

そこで雑に検証した結果がこちら。
(検証方法:ティオネで木覚醒初級雑魚を殴った)



ダメージ倍率
LSなし1.00
LSカイト1.19
LSアカマル1.22
たしかにアカマルのが効果量は大きい。
大きいのだが、正直この程度か…という感じもある。


さっと結論を書いておくと
カイトのLSは1.195倍
アカマルのLSは1.225倍
という認識でいれば大丈夫だ。



有効数字4桁まで出てるんだけど…と思った人もいるだろう。
そのカラクリについては今週中の記事で明らかにしよう。
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